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 Nombre de messages: 16523 Âge: 18 Localisation: Québec, canada Date d'inscription: 22/04/2007
Fiche du cavalier Chevaux: Race(s) élevée(s): Aspiration: Aucune
 | Sujet: Règlement Mer 30 Sep - 15:42 | |
| Règlement
Le règlement est une étape obligatoire pour tous les membres du forum. Pour que vous puissiez bien comprendre, nous vous invitons à le lire avec minutie et attention. Certains aspects du jeu sont d'ailleurs assez compliqués et il serait bien de lire ce qui est écrit ici avant de venir nous poser une quelconque question sur le fonctionnement du forum. Si après avoir tout lu vous éprouvez toujours un petit problème avec le règlement, nous vous invitons à lire la FAQ. Cela répondra peut-être à vos questions et nous évitera de nous répéter! Sur ce, bonne lecture!
Généralités
Il faut d'abord préciser que Shefferland Field n'est pas un RPG. C'est une écurie virtuelle qui aspire à l'élevage de chevaux virtuels. Le but sera bien sûr de s'en occuper, de les entretenir, de les entraîner et de réussir quelques quêtes qui vous seront données dépendent l'aspiration pigée lors de votre présentation. Il ne faut pas oublier que le but premier de ce forum est de s'amuser tout en persévérant à travers le jeu, de créer des liens avec les membres et de partager votre passion pour les chevaux avec des gens qui eux aussi sont passionnés.
Pour ce qui est des messages que vous postez, veuillez à ne pas utiliser de propos sexistes, racistes, pornographiques ou injurieux qui pourraient blesser autrui. Tenir des propos qui sont prohibés est égal à un avertissement. Si récidive, vous en aurez un deuxième, au troisième vous serez définitivement banni. Nous n'aimerions pas en arriver là, mais si nous devons le faire, nous le ferons. C'est pourquoi nous préfèrerions le respect de ces règles simples mais importantes pour une bonne entente. Les disputes trop répétitives entre des membres seront également sanctionnées. Il est aussi question de respect envers les autres, que ce soit pour les membres, les modérateurs ou les administrateurs. Les membres irrespectueux ne seront pas tolérés sur le forum. Quant au flood abusif, n'envahissez pas tout le forum avec vos sujets de débilités! Nous avons créé une section juste pour cela dans le hors-jeu, et vous pouvez y faire tout ce que vous voulez. Toutefois, les règles restent en vigueur et non, flood ne rime pas avec méchanceté.
Shefferland Field n'est pas non plus un forum destiné à la publicité ou un top-site. Il s'agit d'une écurie virtuelle où l'on élève simplement des chevaux. Alors merci de bien vous modérer sur les publicités. Il y a une section prévue d'avance pour cela. Mais les règles y sont strictes : un minimum de 300 messages pour y poster un sujet. Pour ce qui est de la publicité par MP, elle est complètement interdite. Et malgré cela, je sais que nous ne serons pas toujours au courant de ce qui se passe dans votre messagerie privée, donc, merci à ceux qui en sont victimes de bien vouloir nous le signaler. Nous donnons des avertissements à chaque publicité ne respectant pas les règles.
Chevaux
Vous avez droit au nombre de chevaux que vous voulez, en autant que vous vous en occupiez comme il faut. De toute façon, vous devrez débourser des frais mensuels pour chacune de vos bêtes. Par contre, nous vous demandons de respecter une certaine limite, il n'y en a pas de fixe, mais n'exagérez pas. Si nous voyons que vos chevaux semblent négligés, nous nous attribuerons le droit de vous retirer quelques-uns de vos compagnons.
Commençons par le début, vous avez le choix entre plein de chevaux différents aux ventes libres et vous en choisissez un. Vous pourrez ensuite gagner de l'argent, vous acheter un deuxième cheval, ou bien continuer d'économiser. Il est évident que nous ne sommes pas des machines, il est normal que pour certains nouveaux membres il ne reste aucun cheval en vente. Vous n'êtes pas obligés d'acheter un cheval dès le départ, vous pouvez attendre les enchères ou les activités que nous organiserons pour vous. Nous tenons aussi à vous avertir qu'à chaque deux semaines, vos chevaux vieillissent d'une année. Ainsi, les prix iront en fonction de l'âge, du potentiel génétique et des points du cheval. Plus celui-ci sera âgé, moins il aura de valeur. De cette façon, un cheval atteignant les 20 ans sera aussitôt mis en retraite, il pourra seulement faire des sorties et faire des saillies. Les juments pourront aussi, mais les risques de mort à la naissance ou durant la gestation seront doublés.
À partir de 25 ans, les chevaux ne pourront plus faire de saillies. De 25 ans à 28 ans, le Hasard donnera peut-être la mort à votre compagnon. C'est entre ces deux âges que votre cheval rejoindra le paradis. À 28 ans, si le Hasard n'a pas encore donné la mort à votre cheval, ce sera automatique et il décèdera. Lorsqu'un cheval meurt de vieillesse et qu'il a vécu une bonne vie avec un propriétaire en qui il avait confiance, le dit propriétaire recevra une récompense. Plus de détails à ce sujet dans la catégorie du Paradis.
Comme les chevaux prennent une année aux deux semaines, un poulain sur Shefferland Field peut commencer à être monté à 3 ans, s'il est monté plus jeune, il pourrait perdre de la santé et avoir des problèmes au cours de sa carrière. Ainsi, vous devrez jouer avec lui et lui donner une éducation de vie, créer des liens durant les premières semaines. Vers 2 ans, vous pourrez commencer à lui présenter les allures et le matériel en l'entraînant dans le Round pour poulain, ainsi qu'aller voir un débourreur. Le débourrage d'un poulain dure deux semaines, le temps que le dit poulain atteigne 3 ans. Cependant, il ne prend complètement fin que lorsque votre cheval aura 6 ans. À cet âge, vous l'emmènerez chez le débourreur pour une mise à niveau. Celle-ci ne dure qu'une journée et comptera comme un entraînement.
Pensions et demi-pensions
Comme vous le savez probablement déjà, les soins et l'hébergement d'un cheval dans un centre ne sont pas gratuits. Loin de là! C'est pourquoi nous avons décidé d'imposer un tarif mensuel de pension aux cavaliers ayant un cheval logé dans les écuries de Shefferland Field. Chaque cheval vous coûtera 300 $ par mois, ce qui implique donc que vous devrez modérer vos achats. Une annonce sera faite à chaque dernier jour du mois pour vous rappeler de soustraire le montant de votre pension dans votre compte bancaire. Si vous posséder plus d'un cheval, vous devrez additionner le 300 $ fois le nombre de cheval que vous possédez. Donc si vous avez dix chevaux, vous devrez payer 3 000 $ par mois. Nous souhaitons éviter les gens qui achètent 30 000 chevaux et qui ne s'en occupent pas.
Pour ceux qui désirent avoir un demi-pensionnaire pour les aider à payer ou à s'en occuper, cela est aussi possible. Une demi-pension coûte 150 $ à chacun, soit la moitié du tarif normal. Le demi-pensionnaire utilise le cheval pour les cours, pour l'entraîner et le sortir, faire des randonnées ou des activités. Toutefois, c'est à ses propres frais. En concours, le demi-pensionnaire récolte 75% des gains, le 25% restant allant de droit à son véritable propriétaire. Par contre, le demi-pensionnaire n'a aucun droit sur la vente du cheval ou son horaire de reproduction, ce qui est formel, à moins d'avoir une autorisation spéciale du propriétaire. Prenez note que ces tarifs sont ceux pour le domaine de Shefferland Field. Les tarifs de pensions dans des domaines appartenant aux membres sont plus dispendieux, mais apportent beaucoup plus d'avantages. Faites bon usage de ce système!
Argent
Pour ce qui est de l'argent, vous recevrez tous une somme dès le départ en lançant les dés dans votre présentation. Cette somme sera aléatoire et comprise entre 12 000 $ et 30 000 $, ainsi le jeu sera plus dur pour certains et peut-être moins pour d'autres. C'est une question de chance et d'hasard, en espérant que personne ne viendra s'apitoyer sur son sort et chigner auprès de ceux qui ont été plus chanceux. Vous pourrez ensuite gagner de l'argent en exerçant un métier, en participant aux concours et aux activités qui seront organisées. Il est primordial d'aller ouvrir votre compte dans la Banque dès votre arrivée ici. Quand vous faites un retrait en allant chez le vétérinaire ou bien que vous recevez des sous en effectuant votre métier, vous devez poster un petit formulaire tout simple en donnant le montant retiré ou ajouté, en mentionnant le motif de cette transaction et en n'omettant pas d'indiquer le total de l'argent qu'il vous reste dans votre compte. Nous ne pouvons faire autrement, car sinon les mises à jours seraient très longues et pénibles pour les administrateurs.
De plus, peu importe le métier que vous exercez, vous ne gagnez pas l'argent des visites, rendez-vous, cours, randonnées, etc. mais seulement celui de votre salaire hebdomadaire. Pourquoi? Tout simplement parce que certains métiers seraient beaucoup trop avantageux, tandis que d'autres gagnent à peine de l'argent.
Dernière édition par GameOver le Mar 17 Nov - 23:46, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Règlement Mer 30 Sep - 15:56 | |
| Boucherie et Rescued Horses
La boucherie fait son apparition cette année! C'est sûr que ce n'est pas quelque chose qui va nécessairement vous fait plaisir, mais nous la retrouvons sur presque tous les jeux de chevaux virtuels. Si vous avez un jour des problèmes d'argent, que vous n'arrivez pas à vendre votre cheval ou que vous ne l'aimez pas, vous pouvez désormais le mettre à la boucherie. Une somme importante vous sera remise, dépendant de la taille et du poids de l'animal. Cela pourrait s'avérer utile si le Hasard vous annonçait un jour que votre cheval allait mourir s'il n'était pas opéré et que l'opération en question était très dispendieuse. Vous n'avez pas nécessairement l'argent pour et c'est normal. Le cheval que vous mettrez à la boucherie sera en attente pendant 48 heures. Si après 48 heures personne ne l'a acheté, alors il sera perdu en viande à jamais. Vous pouvez acheter un cheval de la boucherie. Cependant, il est interdit d'acheter un cheval et de le mettre directement à la boucherie.
Si on parle maintenant des Rescued Horses, il s'agit de chevaux abandonnés et maltraités qui ont été recueillis par une firme. Il sont à vendre pour une bouchée de pain à cause de leurs problèmes. Certains sont malade, d'autres blessés, mais plusieurs d'entre eux souffres d'un terrible trouble psychologique. Vous ne pourrez pas les monter et les mettre à la saillie avant un nouveau débourrage ainsi qu'un tour chez le psychologue pour un traitement spécial. Mais après tout, le fait de sauver la vie à une de ces bêtes ne suffit pas comme raison principale pour vous occuper d'eux ? Attention, vous pouvez acheter un RH à la fois, donc si vous en avec un qui n'est pas complètement rétabli, vous ne pourrez vous en procurer un autre.
Paradis et vieillissement
Comme vous le savez, les chevaux vieillissent à une vitesse phénoménale. À chaque trois semaines, ils prennent 1 an. Or, rendu à 20 ans, les chevaux devront cesser tout exercice physiquement dur. À 25 ans, c'est la fin des saillies, plus aucune saillie n'est autorisée de leur part et vous êtes dans l'obligation de les faire opérer pour être certain qu'il n'arrive rien. Entre 25 et 28 ans, le Hasard prendra votre cheval. Il ira au paradis des chevaux, où vous pourrez lui rendre visite quand vous voudrez. Un cheval au paradis est immortalisé jusqu'à la fin des temps. Vous ne pouvez envoyer un cheval au paradis volontairement, il doit mourir d'une maladie mortelle ou de vieillesse. Si vous voulez vous débarrasser d'un cheval de façon à ce qu'il meurt, c'est la boucherie, alors réfléchissez bien à vos actes.
Entraînements et sorties
Ce sont les entraînements, les sorties, les cours, les activités ainsi que les concours qui feront que votre cheval sera beaucoup performant et qu'il gagnera des points de compétence. Au commencement, toutes les disciplines des chevaux sont mises à zéro, ou presque, pour ne pas que les gens soient portés à acheter un tel cheval plus qu'un autre. De cette façon, ils sont tous égaux. La preuve numéro un : SF pour tous - . Concernant les entraînements, désormais vous lancez les dés pour déterminer combien de points vous gagnerez lors d'un entraînement et d'une sortie. Ceci sera encore une fois totalement aléatoire. Certains dés seront généreux quant aux points mais feront perdre beaucoup de forme, de moral ou d'usure des sabots. Les sorties se font exactement de la même manière. Vous n'êtes pas obligés de sortir vos chevaux tous les jours, mais prenez garde! Lorsqu'un cheval perd trop de points de forme, il peut se blesser. Pour avoir un aperçu complet de toutes les maladies et blessures que pourraient contracter votre cheval, rendez-vous dans l'encyclopédie médicale.
Il est très important aussi de noter que vous ne pouvez reprendre que 3 jours de vos entraînements et sorties manqués. Ils doivent être faits le jour même, sinon c'est trop tard. Si vous vous absentez, vous ne gagnerez tout simplement pas de points. Toutefois, vous pouvez demander à un entraîneur qui s'occupera d'entraîner et de sortir vos chevaux durant la durée que vous désirez. Cependant, il ne s'occupera pas des rendez-vous, cours et randonnées de vos chevaux, pour cela vous pourrez demander à un ami de le faire. Vous ne pourrez faire qu'un entraînement et qu'une sortie par jour, pour ne pas que votre cheval soit trop fatigué et que sa santé diminue. Allez lire les autres règles sur ce sujet dans la section du forum spécialement pour les entraînements et sorties. Il est donc très facile de faire gagner des points à un cheval!
Concours
Il y aura évidemment de nombreux concours qui se dérouleront à Shefferland Field! Il y en aura à chaque semaine, ou deux semaines. Ce sera des concours-école. Ce qui veut dire? Seuls les pensionnaires du domaine pourront y participer. Bien sûr, les propriétaires des écuries environnantes pourront venir participer de temps à autre, mais le prix d'inscription sera plus coûteux et ils devront s'assurer de posséder un véhicule permettant le transport de tous leurs chevaux participants. Les propriétaires de domaines pourront eux aussi organiser des concours-école dans l'enceinte de leurs propres écuries. Tous les cavaliers pourront y participer, Shefferland Field possède une tonne de vans et de véhicule pouvant vous servir pour le transport de vos chevaux, et ce, gratuitement.
En parlant des concours, il faudra vous assurer que vous chevaux sont bien inscrits dans le registre des numéros de l'association des JESF. Vous pourrez en attribuer à vos chevaux n'en possédant pas via la catégorie des concours, un topic en post-it spécialement créé à cet effet vous attend. Il faudra débourser 30 $ pour l'acquisition d'un numéro et 50 $ pour le numéro chanceux de vos rêves que vous pourrez choisir.
DE PLUS
Une catégorie s'ajoute. Jusqu'à 6 ans, votre cheval est encore considéré comme « jeune ». Alors, il y a une catégorie consacrée aux 3 à 6 ans, pour permettre aux éleveurs de montrer leur progéniture dans le but d'une vente future ou encore simplement pour faire la promotion de son élevage ou de son écurie. De plus, un cheval qui, dans son palmarès a des trophées de ces catégories est très bien vu, cela signifie qu'il a un potentiel énorme et qu'il est un prospect de taille. Cela permet aux autres concurrents de bien se tenir et de comprendre qu'ils n'ont pas affaire à une picouille. À l'âge de 7 ans, les chevaux ne sont plus illigibles à cette catégorie et doivent s'intégrer dans le monde des grands. Tant mieux si votre palmarès est déjà bien garni, car sachez que cela donne des points de concours!
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 | Sujet: Re: Règlement Mer 30 Sep - 16:17 | |
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 | Sujet: Re: Règlement Mer 30 Sep - 16:18 | |
| Hasard
Le Hasard, vous le connaissez si bien! Un peu chiant, mais il amène parfois de bonnes nouvelles. Le Hasard sera très actif et ne manquera pas de blesser ou rendre malade un cheval qui est moins bien traité (ou pas). Le Hasard a tous les pouvoirs, il ne faut pas intervenir ni même se fâcher, il est hors contrôle. Il vous jouera de sales ou de bons tours. Occupez-vous bien de vos chevaux et il n'aura presque rien à vous reprocher. Il peut aussi très bien foutre la pagaille dans l'un de vos domaines, agir en tant que grosse tempête et briser vos installations. Bref, attelez-vous bien, car bientôt le hasard cognera à votre porte et vous ne pourrez rien faire. Aussi le hasard est celui qui détermine les points de vos entraînements, votre argent de départ, votre aspiration et bien d'autres choses de ce genre. Le Hasard est partout, alors, méfiez-vous!
Les dés
Les dés prennent une partie très importante du jeu. C'est avec eux que vous réaliserez tout, ou presque. Il est impossible de deviner sur quoi vous tomberez, le résultat sera le fruit du Hasard!
Récapitulatif des dés - Argent : Ce dé ne pourra être joué que lors de votre présentation. Il déterminera avec combien d'argent vous commencerez le jeu. Il possède plusieurs faces, plus précisément des sommes allant de 12 000 $ à 30 000 $ qui sont concentrées vers les montants du milieu. - Aspiration : Ce dé aussi ne pourra être joué que lors de votre présentation. Il déterminera laquelle des quatre aspirations vous sera donnée. - Entraînement : Le dé des entraînements est lancé à chaque jour normalement et indiquera le nombre de pts que votre cheval gagnera lors de sa séance d'entraînement. Les noteurs ajouteront ce nombre de points aux fiches de vos chevaux. - Sortie : Même principe que pour les entraînements, le dé des sorties est lancé à chaque jour normalement et indiquera le nombre de pts que votre cheval gagnera lors de sa sortie. Les noteurs ajouteront ce nombre de points aux fiches de vos chevaux. - Round pour poulain : Le dé du Round pour poulain est lancé à chaque jour normalement et indiquera le nombre de pts que votre poulain gagnera lors de son entraînement. Les noteurs ajouteront ce nombre de points aux fiches de vos chevaux. - Sexe du poulain : Ce dé est lancé par l'étalonnier 3 jours avant la mise-bas des juments, il déterminera le sexe du futur poulain. Ceci vous laissera le temps de trouver de belles photos, un beau nom et de concocter un caractère à votre futur cheval. - Naissance : Ce dé est lancé par le vétérinaire qui s'occupera de la mise-bas de votre jument. Il y a 1/10 des chances que le poulain meurt à la naissance. - Malformation : Est lancé par le vétérinaire qui s'occupera de la mise-bas de votre jument. Un dé qui empêchera au cheval de pratiquer l'une des disciplines, 9/70 que le poulain soit impotent dans l'une des 9 disciplines. - Fertilité : Il est lancé par l'étalonnier lors du test de fertilité, 1/8 des chances que le cheval soit stérile.
Jeux - Loto - Paquet voleur - Jeu des dés
Chronologie et saisons
Les saisons joueront un rôle très important sur le déroulement du jeu. Une saison dure un mois complet en temps réel. Chacune des saisons est particulière, c'est pourquoi nous tenons à vous expliquer en quoi elles se distinguent les unes des autres.
Commençons par l'automne! Cette saison est destinée aux ventes, aux enchères et aux activités telles que les foires et les salons visant à faire agrandir votre élevage. À toutes les fins de semaines, des enchères seront organisées. Évidement, c'est le temps idéal pour mettre vos chevaux en vente! La saison des compétitions est finie et les cavaliers souhaitent acquérir de nouvelles bêtes à éduquer en vue de la prochaine saison estivale. Ce mois sera clôturé par une grosse foire où se dérouleront un renouvellement de stock aux boutiques environnantes. Celles-ci feront d'énormes rabais sur leur vieux stock, ce qui vous permettra d'acheter du matériel de qualité à de petits prix.
L'hiver arrive et les températures chutes, il faudra vous assurer de posséder le matériel requis pour tenir vos chevaux au chaud (surtout d'une couverture). Cette saison est souvent très tranquille, elle vous permet de travailler et de vous consacrer à la remise sur pied de votre pauvre compte en banque. C'est le parfait temps pour décompresser et vous amuser avec les autres membres.
Viens ensuite le printemps, saison de renouveau. Pendant les deux premières semaines, tout se déroulera très lentement. C'est pour vous préparer mentalement à la saison qui suivra! On considère le printemps comme étant la saison des naissances. Les poulains poussent comme des petites fleurs et souvent les propriétaires se débarrassent de quelques-uns pour faire de la place. C'est le temps de vous trouver de petites graines de champion! Après deux longues semaines d'attente, il sera temps de vous inscrire aux JESF. Amusez-vous bien avec toute cette paperasse!
Et pour finir, l'été. C'est la saison estivale, la seule saison où se déroule la plus prestigieuse compétition de la région : les JESF. Les chevaux se donnent à 100% et gagnent des prix prestigieux. Il est temps de vous bâtir une réputation et de remporter tous les trophées. Ce sera bien mérité, vous avez passé trois longs mois à vous occuper de vos chevaux justement pour l'occasion. Trois semaines de combats torrides s'écouleront, les prix seront remis lors de la quatrième semaine de l'été. Il sera temps de récompenser vos chevaux, d'attendre les résultats et de féliciter les gagnants.
Une année (ou alors quatre mois) tumultueuse où vous vivrez des moments inoubliables en compagnie des autres membres qui partagent la même passion que vous. Bien sûr, cela ne se résume pas qu'à ça. Il y aura des tonnes et des tonnes d'activités surprises qui agrémenteront le jeu!
Reproduction et saillies
Si vous êtes propriétaire d'un étalon, vous pouvez le proposer comme étalon reproducteur. Les poulains qui naîtront de cette façon seront toujours donnés au propriétaire de la poulinière, sauf si les propriétaires sont d'accord pour faire le contraire. Dans ce cas, c'est le propriétaire de l'étalon qui paiera la mise-bas de la jument, ainsi que l'argent de l'accouchement chez le vétérinaire.
La jument poulinière doit être pleine pendant 9 jours, et pourra être montée que pendant les 5 premiers jours de sa gestation. Vous devrez donc vous occuper à autre chose durant tout ce temps si vous n'avez aucun autre cheval. Le poulain qui naîtra possèdera les caractéristiques mélangées de ses deux parents, ce qui veut dire que si son père excelle en saut et que sa mère est une bonne jument de dressage, le poulain héritera probablement de ces deux qualités. Habituellement, un poulain grandit en moins de 2 mois (plus approximativement un mois et deux semaines). Les points du poulain seront determinés selon la moyenne du potentiel génétique de ses parents.
Pour connaître la taille adulte du poulain, il faut simplement additionner la taille des deux parents et diviser le résultat par deux. Par exemple :
Étalon mesure 1,73m et Jument mesure 1,55m Poulain mesure 1,73m + 1,55m / 2 = 1,64m
Les chevaux perdront de la santé à chaque saillie, soit 10% pour les étalons et 20% pour les juments. Pour l'insémination artificielle, les détails se retrouveront dans la section de la Poulinerie. Évidemment, vous pouvez acheter, à la boutique magique, des objets magiques qui pourront peut-être augmenter le nombre de saillies possibles. Idem pour les poulains si vous désirez les faire grandir plus vite, parce qu'il ne faut tout de même pas oublier que certaines personnes ont des aspirations à réaliser!
/!\ ATTENTION Voilà plusieurs évènements pouvant vous arriver lors de la reproduction, alors ne soyez pas surpris de les voir apparaître pendant le jeu.
- Un dé est lancé à l'accouchement, déterminant si le poulain naît correctement ou s'il meurt à la naissance. - Un cheval peut s'avérer stérile lors de la vérification de sa fertilité. - Un dé est lancé à la naissance du poulain pour savoir s'il a une déformation quelconque qui l'empêche de performer dans l'une des disciplines. - Possibilité d'avoir des jumeaux.
Ces choses peuvent arriver beaucoup plus courrament que vous ne le croyez, gardez les yeux ouverts et ne prenez jamais rien pour acquis, peut-être n'aurez-vous jamais le poulain de vos rêves...
Important Les juments ne pourront s'accoupler qu'une fois par mois à moins d'utilisation de la boutique magique qui est extrêmement dispendieuse. Aucun abus de poulinerie ne sera possible, car les juments possèdent maintenant des chaleurs. Ce qui signifie que pendant une seule période du mois elle pourront être saillies. Les chaleurs durent 6 jours. Pour connaître les chaleurs de votre jument, il vous suffit d'aller consulter sa fiche dans la section de la descendance. Un champ vous donnera les 6 jours du mois ou elle pourra être fécondée. Le champ est présent chez les mâles, mais ne s'applique pas. Pour les mâles, vous pourrez choisir votre façon de procéder. Si vous souhaitez des saillies naturelles, il y aura un maximum de 2 saillies par mois. Si vous choisissez de donner votre étalon en insémination artificielle (sperme congelé), vous aurez droit à 3 saillies par mois. Seulement, il y a des coûts associés à cette technique et ce n'est pas donné, tandis que la naturelle n'exige aucun frais.
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 | Sujet: Re: Règlement Mer 30 Sep - 16:19 | |
| Les Hongres
Les hongres servent à quoi vous demanderez-vous? Eh bien, ils ont de très gros bonus au niveau des points et en compétition. Un hongre est plus facile à gérer qu'une jument ou qu'un entier, c'est pourquoi dans le jeu il sera beaucoup plus facile de travailler avec ce sexe. Qu'apportent-ils de plus dans les compétitions?
- Le cheval performe mieux, puisqu'il est moins nerveux. Donc on ajoute 20% de ses points présents. Par exemple, Toto a 230 points, on fait 230 X 0.20 = 46 points. 230 + 46 points = 276 points. Donc Toto compétitionne avec 276 points. - Au niveau des points de psychologie, on ajoute 7% des points qu'il a déjà, même principe que pour les points généraux.
Comme l'hongre apprend plus rapidement et mieux, il a souvent l'avantage d'avoir plus de points que les autres chevaux. Toutefois, il ne peut se reproduire.
On peut avoir un hongre par deux façons: soit il est déclaré stérile à la vérification de la fertilité ou encore on décide par nous-même de le faire castrer. Dans le cas de la stérilité, alors il faut quand même aller voir un vétérinaire et demander à ce qu'il soit castré, car parfois même stérile, ils gardent le comportement d'un entier.
Les juments stériles obtiennent les même avantages que les hongres.
[ SHEFFERLAND FIELD © 2009 ]
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